Wie funktioniert ein Bananenklavier oder ein Bewegungsmelder? Wie eine automatische Bewässerungsanlage? Durch einen spielerischen Einstieg mit Arduino, Calliope Mini, Raspberry Pi und Co. sollen für alle Altersgruppen Grundlagen für das Verständnis und den Einsatz von digitaler Technik im Alltag gelegt werden.
Ablauf am Veranstaltungstag:
- Unsere Referent*innen stellen bei der Informationsveranstaltung das Projekt vor, zeigen wie es organisiert ist und welchen Aufwand man einkalkulieren sollte.
- Beantwortung von Fragen aus dem Publikum und zu den Rahmenbedingungen, Bildungsmaterialien etc.
- Ausprobieren der Hacking-Box-Inhalte
- Get together
Referent*innen sind Dr. Dieter Müller und Carolin Clausnitzer aus dem Technologiestiftungs-Bereich „Empowerment & Capacity Building“, die sich bestens mit Bildungsprojekten zum Hacken und Coden auskennen, einen guten Überblick über diverse Initiativen und „Aktivist*innen“ haben und für Fragen, Ideen und Diskussionen gerne zur Verfügung stehen.
Teilnahme
Das Event hat bereits stattgefunden. Eine Teilnahme ist nicht mehr möglich. Über kommende Veranstaltungen informieren wir regelmäßig in unserem Newsletter.